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    網頁設計師不要做“工具”
    來源:零度網絡科技 訪問量: 發布日期:2008-06-26

      通過對一些網站設計公司的了解,發現幾乎所有的老板和客戶都把設計師等同于"美工"或網站制作的工具,認為設計師只是用來把頁面美化一下,做出來客戶買單就可以了!所以要求速度要快,一兩天或者幾個小時就要出來整站的設計方案!這樣做只有一個結果,就是導致各方面過分單薄淺顯。長久以來已把國內網站變成一個很低端的市場。

      最基礎的工作流程:設計師以團隊的方式在透徹了解項目的幾天內給出網站的優化方案、網站設計小樣以及項目功能推薦。在與部門經理和客戶三方深入溝通下達成一致再開始制作。這應該是行業內最低或最基礎的流程?删褪沁@樣的流程,絕大多數公司都很難做到完全。

      經理或老板為了提高效率多做項目,把設計制作的時間壓制在十天或半個月以內(當然不是所有公司都這樣做),設計稿最多3天,甚至幾個小時之后就去提案,設計師有可能在毫不了解項目的情況下在做設計,這樣的設計綜合質量高才怪,最多也是靠設計師自身的能力把界面做到漂亮而已!有的甚至在一天內同時做幾個網站的界面設計,導致設計師不能專心兼顧每一個網站的細節。過大的工作量會使設計師失去對設計的激情、喪失積極性,產生消極的情緒!可能導致對工作的敷衍了事。

      一位優秀的設計師要具備整站策劃能力,這種能力應包括設計、功能應用甚至宣傳推廣的各個細節。在實戰應用的過程中不斷優化完善、推陳出新才能更好的服務于客戶。但國內的大多數客戶并不了解這些細節,所以浪費了很多好的設計資源。

      設計師行業內過度魚龍混雜也是網站質量低下的原因之一,有的設計師根本不懂網頁設計,有的甚至連最起碼的設計常識都沒有就來做網頁設計,這樣怎能做出優秀的網站?

      好的網站是需要視覺和功能都達到人性化的標準。易于使用是最基礎的要求,這也是web2.0的標準之一。達到該標準首先要轉換市場長久以來對網頁的一個模式化概念。需要指定網頁設計制作規范,只有通過此規范才能讓網站上線,不允許一些“垃圾”網站的上線(這種“垃圾”可能是設計上的,也可能是功能或內容上的),只有釜底抽薪才能徹底提高網站的質量。

      在此希望設計師全面提高自身專業素,不要成為只會盲從和走模式的工具,用人單位盡量在保障公司經濟效益的情況下給出設計師充足的時間,完善的工作程序。只有通過多方共同努力才能把行業質量提高!

    [ 作者:零度網絡科技  類別:設計理論 ]

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